mizzkey/packages
Take-John bf818a6656
feature(mahjong): 搶槓/ドラ以外の麻雀の役を実装 (#14346)
* ビルドによる自動的なソース更新

* 麻雀関連のキーバリューペアを追加

* 役の定義をまとめてエクスポート

* タイポ修正

* Revert "麻雀関連のキーバリューペアを追加"

This reverts commit c349cdf70c.

* misskey-jsのビルドによる自動更新

* 型エラーに対処

* riichiがtrueの場合に門前であるかを確認

* EnvForCalcYakuのhouseプロパティを廃止

* 風牌の役の共通部分をクラスで定義

* タイポ修正

* 役牌をクラスで共通化

* 一盃口と二盃口のテストを通す

* 一盃口・二盃口判定関数の調整

* 一気通貫の判定にチーによる順子も考慮する

* 混全帯幺九の実装

* 純全帯幺九の実装

* 七対子の実装とテストの修正

* tsumoTileまたはronTileを必須に

* 待ちを確認して平和の判定を可能に

* 三暗刻と四暗刻、四暗刻単騎の実装

* 四暗刻であるために通常の役を判定できない牌姿のテストを修正

* 混老頭と清老頭を実装

* 三槓子と四槓子を実装

* 平和の実装とテストを修正

* 小三元のテストを修正

* 国士無双に対子の確認を追加

* 国士無双十三面待ちを実装し、テストを修正

* 一部の役の七対子形を認め、テストを追加

* 手牌の数を確認

* 役の定義をカプセル化して型エラーの対処

* ツモ・ロンの判定を修正

* calcYakusの引数のhandTilesを修正

* calcYakusに渡す風をseatWindに修正

* 嶺上開花の実装

* 海底摸月の実装

* FourMentsuOneJyantouWithWait型の作成

* 河底撈魚の実装

* ダブル立直の実装

* 天和・地和の実装

* エンジンのテストを作成

* エンジンによる地和のテストを追加

* 嶺上開花のテスト

* ライセンスの記述を追加

* ダブル立直一発ツモのテスト

* ダブル立直海底ツモのテスト

* ダブル立直河底のテスト

* 役満も処理できるように

* 点数のテスト

* 打牌時にrinshanFlags[house]をfalseに

* 七対子形の字一色を認める

* typo
2024-08-15 12:29:31 +09:00
..
backend Merge branch 'develop' into mahjong 2024-07-28 15:18:08 +09:00
frontend Merge branch 'develop' into mahjong 2024-07-28 15:18:08 +09:00
misskey-bubble-game fix: error with trying to handle SIGKILL (#14208) 2024-07-14 21:29:35 +09:00
misskey-js Merge branch 'develop' into mahjong 2024-07-28 15:18:08 +09:00
misskey-mahjong feature(mahjong): 搶槓/ドラ以外の麻雀の役を実装 (#14346) 2024-08-15 12:29:31 +09:00
misskey-reversi fix: error with trying to handle SIGKILL (#14208) 2024-07-14 21:29:35 +09:00
shared update deps (#14057) 2024-07-02 11:38:34 +09:00
sw update deps (#14312) 2024-07-28 11:14:31 +09:00
meta.json