なんかもうめっちゃ変えた
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parent
caea9c91b9
commit
910ccf1804
|
@ -6,6 +6,23 @@ module.exports = (params, user) => new Promise(async (res, rej) => {
|
||||||
const [my = false, myErr] = $(params.my).optional.boolean().$;
|
const [my = false, myErr] = $(params.my).optional.boolean().$;
|
||||||
if (myErr) return rej('invalid my param');
|
if (myErr) return rej('invalid my param');
|
||||||
|
|
||||||
|
// Get 'limit' parameter
|
||||||
|
const [limit = 10, limitErr] = $(params.limit).optional.number().range(1, 100).$;
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||||||
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if (limitErr) return rej('invalid limit param');
|
||||||
|
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||||||
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// Get 'since_id' parameter
|
||||||
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const [sinceId, sinceIdErr] = $(params.since_id).optional.id().$;
|
||||||
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if (sinceIdErr) return rej('invalid since_id param');
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||||||
|
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||||||
|
// Get 'until_id' parameter
|
||||||
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const [untilId, untilIdErr] = $(params.until_id).optional.id().$;
|
||||||
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if (untilIdErr) return rej('invalid until_id param');
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||||||
|
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||||||
|
// Check if both of since_id and until_id is specified
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||||||
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if (sinceId && untilId) {
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||||||
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return rej('cannot set since_id and until_id');
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||||||
|
}
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||||||
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||||||
const q = my ? {
|
const q = my ? {
|
||||||
is_started: true,
|
is_started: true,
|
||||||
$or: [{
|
$or: [{
|
||||||
|
@ -17,13 +34,29 @@ module.exports = (params, user) => new Promise(async (res, rej) => {
|
||||||
is_started: true
|
is_started: true
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
|
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||||||
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const sort = {
|
||||||
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_id: -1
|
||||||
|
};
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||||||
|
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||||||
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if (sinceId) {
|
||||||
|
sort._id = 1;
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||||||
|
q._id = {
|
||||||
|
$gt: sinceId
|
||||||
|
};
|
||||||
|
} else if (untilId) {
|
||||||
|
q._id = {
|
||||||
|
$lt: untilId
|
||||||
|
};
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Fetch games
|
// Fetch games
|
||||||
const games = await Game.find(q, {
|
const games = await Game.find(q, {
|
||||||
sort: {
|
sort
|
||||||
_id: -1
|
|
||||||
}
|
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
// Reponse
|
// Reponse
|
||||||
res(Promise.all(games.map(async (g) => await pack(g, user))));
|
res(Promise.all(games.map(async (g) => await pack(g, user, {
|
||||||
|
detail: false
|
||||||
|
}))));
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
|
@ -38,7 +38,7 @@ module.exports = (params, user) => new Promise(async (res, rej) => {
|
||||||
is_ended: false,
|
is_ended: false,
|
||||||
logs: [],
|
logs: [],
|
||||||
settings: {
|
settings: {
|
||||||
map: eighteight,
|
map: eighteight.data,
|
||||||
bw: 'random',
|
bw: 'random',
|
||||||
is_llotheo: false
|
is_llotheo: false
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
|
@ -28,7 +28,7 @@ export interface IGame {
|
||||||
winner_id: mongo.ObjectID;
|
winner_id: mongo.ObjectID;
|
||||||
logs: any[];
|
logs: any[];
|
||||||
settings: {
|
settings: {
|
||||||
map: Map;
|
map: string[];
|
||||||
bw: string | number;
|
bw: string | number;
|
||||||
is_llotheo: boolean;
|
is_llotheo: boolean;
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
@ -39,8 +39,15 @@ export interface IGame {
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
export const pack = (
|
export const pack = (
|
||||||
game: any,
|
game: any,
|
||||||
me?: string | mongo.ObjectID | IUser
|
me?: string | mongo.ObjectID | IUser,
|
||||||
|
options?: {
|
||||||
|
detail?: boolean
|
||||||
|
}
|
||||||
) => new Promise<any>(async (resolve, reject) => {
|
) => new Promise<any>(async (resolve, reject) => {
|
||||||
|
const opts = Object.assign({
|
||||||
|
detail: true
|
||||||
|
}, options);
|
||||||
|
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||||||
let _game: any;
|
let _game: any;
|
||||||
|
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||||||
// Populate the game if 'game' is ID
|
// Populate the game if 'game' is ID
|
||||||
|
@ -69,6 +76,11 @@ export const pack = (
|
||||||
_game.id = _game._id;
|
_game.id = _game._id;
|
||||||
delete _game._id;
|
delete _game._id;
|
||||||
|
|
||||||
|
if (opts.detail === false) {
|
||||||
|
delete _game.logs;
|
||||||
|
delete _game.settings.map;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// Populate user
|
// Populate user
|
||||||
_game.user1 = await packUser(_game.user1_id, meId);
|
_game.user1 = await packUser(_game.user1_id, meId);
|
||||||
_game.user2 = await packUser(_game.user2_id, meId);
|
_game.user2 = await packUser(_game.user2_id, meId);
|
||||||
|
|
|
@ -1,5 +1,3 @@
|
||||||
import { Map } from './maps';
|
|
||||||
|
|
||||||
export type Color = 'black' | 'white';
|
export type Color = 'black' | 'white';
|
||||||
export type MapPixel = 'null' | 'empty';
|
export type MapPixel = 'null' | 'empty';
|
||||||
|
|
||||||
|
@ -11,12 +9,14 @@ export type Options = {
|
||||||
* オセロエンジン
|
* オセロエンジン
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
export default class Othello {
|
export default class Othello {
|
||||||
public map: Map;
|
public map: MapPixel[];
|
||||||
public mapData: MapPixel[];
|
public mapWidth: number;
|
||||||
|
public mapHeight: number;
|
||||||
public board: Color[];
|
public board: Color[];
|
||||||
public turn: Color = 'black';
|
public turn: Color = 'black';
|
||||||
public opts: Options;
|
public opts: Options;
|
||||||
|
|
||||||
|
public prevPos = -1;
|
||||||
public stats: Array<{
|
public stats: Array<{
|
||||||
b: number;
|
b: number;
|
||||||
w: number;
|
w: number;
|
||||||
|
@ -25,18 +25,21 @@ export default class Othello {
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* ゲームを初期化します
|
* ゲームを初期化します
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
constructor(map: Map, opts: Options) {
|
constructor(map: string[], opts: Options) {
|
||||||
this.map = map;
|
|
||||||
this.opts = opts;
|
this.opts = opts;
|
||||||
|
|
||||||
|
this.mapWidth = map[0].length;
|
||||||
|
this.mapHeight = map.length;
|
||||||
|
const mapData = map.join('');
|
||||||
|
|
||||||
// Parse map data
|
// Parse map data
|
||||||
this.board = this.map.data.split('').map(d => {
|
this.board = mapData.split('').map(d => {
|
||||||
if (d == '-') return null;
|
if (d == '-') return null;
|
||||||
if (d == 'b') return 'black';
|
if (d == 'b') return 'black';
|
||||||
if (d == 'w') return 'white';
|
if (d == 'w') return 'white';
|
||||||
return undefined;
|
return undefined;
|
||||||
});
|
});
|
||||||
this.mapData = this.map.data.split('').map(d => {
|
this.map = mapData.split('').map(d => {
|
||||||
if (d == '-' || d == 'b' || d == 'w') return 'empty';
|
if (d == '-' || d == 'b' || d == 'w') return 'empty';
|
||||||
return 'null';
|
return 'null';
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
@ -48,8 +51,6 @@ export default class Othello {
|
||||||
}];
|
}];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public prevPos = -1;
|
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
* 黒石の数
|
* 黒石の数
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
@ -79,13 +80,13 @@ export default class Othello {
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public transformPosToXy(pos: number): number[] {
|
public transformPosToXy(pos: number): number[] {
|
||||||
const x = pos % this.map.size;
|
const x = pos % this.mapWidth;
|
||||||
const y = Math.floor(pos / this.map.size);
|
const y = Math.floor(pos / this.mapHeight);
|
||||||
return [x, y];
|
return [x, y];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
public transformXyToPos(x: number, y: number): number {
|
public transformXyToPos(x: number, y: number): number {
|
||||||
return x + (y * this.map.size);
|
return x + (y * this.mapHeight);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
@ -145,8 +146,8 @@ export default class Othello {
|
||||||
* @param pos 位置
|
* @param pos 位置
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
public mapDataGet(pos: number): MapPixel {
|
public mapDataGet(pos: number): MapPixel {
|
||||||
if (pos < 0 || pos >= this.mapData.length) return 'null';
|
if (pos < 0 || pos >= this.map.length) return 'null';
|
||||||
return this.mapData[pos];
|
return this.map[pos];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/**
|
/**
|
||||||
|
@ -188,7 +189,7 @@ export default class Othello {
|
||||||
const found = [];
|
const found = [];
|
||||||
while (true) {
|
while (true) {
|
||||||
const [x, y] = fn(i);
|
const [x, y] = fn(i);
|
||||||
if (x < 0 || y < 0 || x >= this.map.size || y >= this.map.size) break;
|
if (x < 0 || y < 0 || x >= this.mapWidth || y >= this.mapHeight) break;
|
||||||
const pos = this.transformXyToPos(x, y);
|
const pos = this.transformXyToPos(x, y);
|
||||||
const pixel = this.mapDataGet(pos);
|
const pixel = this.mapDataGet(pos);
|
||||||
if (pixel == 'null') break;
|
if (pixel == 'null') break;
|
||||||
|
|
|
@ -11,438 +11,502 @@
|
||||||
export type Map = {
|
export type Map = {
|
||||||
name?: string;
|
name?: string;
|
||||||
category?: string;
|
category?: string;
|
||||||
size: number;
|
author?: string;
|
||||||
data: string;
|
data: string[];
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const fourfour: Map = {
|
export const fourfour: Map = {
|
||||||
name: '4x4',
|
name: '4x4',
|
||||||
category: '4x4',
|
category: '4x4',
|
||||||
size: 4,
|
data: [
|
||||||
data:
|
'----',
|
||||||
'----' +
|
'-wb-',
|
||||||
'-wb-' +
|
'-bw-',
|
||||||
'-bw-' +
|
|
||||||
'----'
|
'----'
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const sixsix: Map = {
|
export const sixsix: Map = {
|
||||||
name: '6x6',
|
name: '6x6',
|
||||||
category: '6x6',
|
category: '6x6',
|
||||||
size: 6,
|
data: [
|
||||||
data:
|
'------',
|
||||||
'------' +
|
'------',
|
||||||
'------' +
|
'--wb--',
|
||||||
'--wb--' +
|
'--bw--',
|
||||||
'--bw--' +
|
'------',
|
||||||
'------' +
|
|
||||||
'------'
|
'------'
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const roundedSixsix: Map = {
|
export const roundedSixsix: Map = {
|
||||||
name: '6x6 rounded',
|
name: '6x6 rounded',
|
||||||
category: '6x6',
|
category: '6x6',
|
||||||
size: 6,
|
author: 'syuilo',
|
||||||
data:
|
data: [
|
||||||
' ---- ' +
|
' ---- ',
|
||||||
'------' +
|
'------',
|
||||||
'--wb--' +
|
'--wb--',
|
||||||
'--bw--' +
|
'--bw--',
|
||||||
'------' +
|
'------',
|
||||||
' ---- '
|
' ---- '
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const roundedSixsix2: Map = {
|
export const roundedSixsix2: Map = {
|
||||||
name: '6x6 rounded 2',
|
name: '6x6 rounded 2',
|
||||||
category: '6x6',
|
category: '6x6',
|
||||||
size: 6,
|
author: 'syuilo',
|
||||||
data:
|
data: [
|
||||||
' -- ' +
|
' -- ',
|
||||||
' ---- ' +
|
' ---- ',
|
||||||
'--wb--' +
|
'--wb--',
|
||||||
'--bw--' +
|
'--bw--',
|
||||||
' ---- ' +
|
' ---- ',
|
||||||
' -- '
|
' -- '
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const eighteight: Map = {
|
export const eighteight: Map = {
|
||||||
name: '8x8',
|
name: '8x8',
|
||||||
category: '8x8',
|
category: '8x8',
|
||||||
size: 8,
|
data: [
|
||||||
data:
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'---wb---',
|
||||||
'---wb---' +
|
'---bw---',
|
||||||
'---bw---' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
|
||||||
'--------'
|
'--------'
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const roundedEighteight: Map = {
|
export const roundedEighteight: Map = {
|
||||||
name: '8x8 rounded',
|
name: '8x8 rounded',
|
||||||
category: '8x8',
|
category: '8x8',
|
||||||
size: 8,
|
author: 'syuilo',
|
||||||
data:
|
data: [
|
||||||
' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'---wb---' +
|
'---wb---',
|
||||||
'---bw---' +
|
'---bw---',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
' ------ '
|
' ------ '
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const roundedEighteight2: Map = {
|
export const roundedEighteight2: Map = {
|
||||||
name: '8x8 rounded 2',
|
name: '8x8 rounded 2',
|
||||||
category: '8x8',
|
category: '8x8',
|
||||||
size: 8,
|
author: 'syuilo',
|
||||||
data:
|
data: [
|
||||||
' ---- ' +
|
' ---- ',
|
||||||
' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'---wb---' +
|
'---wb---',
|
||||||
'---bw---' +
|
'---bw---',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
' ---- '
|
' ---- '
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const roundedEighteight3: Map = {
|
export const roundedEighteight3: Map = {
|
||||||
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|
name: '8x8 rounded 3',
|
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category: '8x8',
|
category: '8x8',
|
||||||
size: 8,
|
author: 'syuilo',
|
||||||
data:
|
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|
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' -- ' +
|
' -- ',
|
||||||
' ---- ' +
|
' ---- ',
|
||||||
' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
'---wb---' +
|
'---wb---',
|
||||||
'---bw---' +
|
'---bw---',
|
||||||
' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
' ---- ' +
|
' ---- ',
|
||||||
' -- '
|
' -- '
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
};
|
||||||
|
|
||||||
export const eighteightWithNotch: Map = {
|
export const eighteightWithNotch: Map = {
|
||||||
name: '8x8 with notch',
|
name: '8x8 with notch',
|
||||||
category: '8x8',
|
category: '8x8',
|
||||||
size: 8,
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author: 'syuilo',
|
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data:
|
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|
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'--- ---' +
|
'--- ---',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
' --wb-- ' +
|
' --wb-- ',
|
||||||
' --bw-- ' +
|
' --bw-- ',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
||||||
'--------' +
|
'--------',
|
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'--- ---'
|
'--- ---'
|
||||||
|
]
|
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|
};
|
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|
|
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|
export const eighteightWithSomeHoles: Map = {
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|
name: '8x8 with some holes',
|
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|
category: '8x8',
|
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author: 'syuilo',
|
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|
'--- ----',
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|
'----- --',
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'-- -----' +
|
'-- -----',
|
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'---wb---' +
|
'---wb---',
|
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'---bw- -' +
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'---bw- -',
|
||||||
' -------' +
|
' -------',
|
||||||
'--- ----' +
|
'--- ----',
|
||||||
'--------'
|
'--------'
|
||||||
|
]
|
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};
|
};
|
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|
|
||||||
export const circle: Map = {
|
export const circle: Map = {
|
||||||
name: 'Circle',
|
name: 'Circle',
|
||||||
category: '8x8',
|
category: '8x8',
|
||||||
size: 8,
|
author: 'syuilo',
|
||||||
data:
|
data: [
|
||||||
' -- ' +
|
' -- ',
|
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' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
' ------ ' +
|
' ------ ',
|
||||||
'---wb---' +
|
'---wb---',
|
||||||
'---bw---' +
|
'---bw---',
|
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' ------ ' +
|
' ------ ',
|
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' ------ ' +
|
' ------ ',
|
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' -- '
|
' -- '
|
||||||
|
]
|
||||||
};
|
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<el-option v-for="m in maps" v-if="m.category == c" :key="m.name" :label="m.name" :value="m.name"/>
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<el-option v-for="m in maps" v-if="m.category == c" :key="m.name" :label="m.name" :value="m.name">
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<span style="float: left">{{ m.name }}</span>
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<span style="float: right; color: #8492a6; font-size: 13px" v-if="m.author">(by <i>{{ m.author }}</i>)</span>
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</el-option>
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</el-option-group>
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</el-option-group>
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</el-select>
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</el-select>
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<div class="board" :style="{ 'grid-template-rows': `repeat(${ game.settings.map.length }, 1fr)`, 'grid-template-columns': `repeat(${ game.settings.map[0].length }, 1fr)` }">
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:class="{ none: x == ' ' }"
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>
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this.game.settings.map = Object.entries(maps).find(x => x[1].name == v)[1].data;
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settings: this.game.settings
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border-bottom dashed 1px #c4cdd4
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border-bottom dashed 1px #c4cdd4
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> .board
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> .board
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display grid
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display grid
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grid-gap 4px
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grid-gap 4px
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